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Valve rilascia il codice sorgente di Team Fortress 2

Valve ha recentemente lanciato un aggiornamento significativo per il suo Source SDK, portando con sé una novità attesissima: il codice sorgente di Team Fortress 2 è ora disponibile per tutti. Questo significa che sia il codice client che quello server del popolare gioco multiplayer possono essere utilizzati da chiunque per scopi non commerciali.

Nell’annuncio ufficiale, Valve ha chiarito che l’SDK è concesso in licenza su base non commerciale. In pratica, questo implica che qualsiasi mod creata utilizzando il codice sorgente deve essere gratuita e che tutto il contenuto all’interno di queste mod deve anch’esso essere senza costi. Le mod di Team Fortress 2, una volta pubblicate, potranno essere caricate direttamente sullo store di Steam, dove si presenteranno come nuovi giochi nell’elenco di titoli disponibili.

Questa mossa apre le porte a una nuova era per gli sviluppatori amatoriali, che ora possono creare nuovi giochi ispirati a Team Fortress 2, sempre a condizione che siano distribuiti gratuitamente. È un’opportunità emozionante per la community, che ha sempre amato sperimentare e creare nuove esperienze di gioco.

In aggiunta all’apertura del codice sorgente, l’aggiornamento del Source SDK porta con sé anche altre interessanti novità. Tra queste, il supporto a 64-bit per i giochi più datati, la possibilità di personalizzare l’interfaccia utente e vari miglioramenti per tutti i titoli multiplayer basati sul Source Engine, come Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source e Half-Life 2: Deathmatch.

Insomma, l’aggiornamento del Source SDK rappresenta un passo importante verso l’espansione della community di modding e offre nuove opportunità creative a tutti gli appassionati di Team Fortress 2 e dei giochi basati su Source. Non resta che vedere quali sorprese e innovazioni ci riserveranno i creatori di contenuti nei prossimi mesi!