Giochi da tavolo Recensioni

Powerline: un gioco da tavolo per i fan dell’energia sostenibile

Hai il compito di costruire la rete energetica sostenibile del futuro. Il tuo obiettivo è collegare parchi eolici, impianti idroelettrici e altre fonti di energia verde, oltre a diverse città. Dovrai decidere quale parte della rete necessita di attenzione immediata e cosa può attendere. Fai attenzione a non disperdere troppo la tua forza lavoro e evita di concentrare tutte le tue risorse in un solo circuito. Vuoi sfruttare al meglio ogni Powerline di Dirk Henn della Queen Games.

Credenziali ecologiche

È giusto iniziare dicendo che il tema di Powerline è meno consistente di quanto ci si aspetterebbe, quasi come la finitura dei miei mobili da cucina che si scolla con un semplice spruzzo d’acqua. Così, costruire linee energetiche che collegano fonti di energia sostenibili e città non emerge realmente dal gioco. L’unico motivo per cui sai che questo è il tema del gioco è grazie al regolamento e alle illustrazioni.

Tuttavia, sarebbe ingiusto affermare che Powerline non abbia un’impronta ecologica. Queen Games ha sempre dimostrato una certa consapevolezza ambientale. Powerline è il primo titolo della loro serie “Green Planet” e sarà seguito da Future Energy, attualmente in crowdfunding su Kickstarter. Questa nuova serie mira a rafforzare l’impegno di Queen Games nel ridurre l’impatto ambientale dei giochi che rilasciano. Hanno collaborato con produttori locali per l’approvvigionamento dei componenti, riducendo così le distanze di spedizione. Inoltre, hanno piantato alberi per rendere la produzione di Powerline carbon neutral.

È incoraggiante vedere un altro editore che cerca di rendere il nostro hobby più ecologico e sostenibile. Dobbiamo supportare questo comportamento in più editori. Anche se il tema dell’energia verde non si manifesta chiaramente nel gameplay, il gioco stesso si allinea perfettamente con l’ambientazione.

Astrazione e posizionamento

Powerline è più un gioco astratto di posizionamento e questo va bene. Non ci sono scritture vere e proprie; invece di annotare su un taccuino, posizioni dei piccoli tasselli sulla tua plancia. Ogni giocatore inizia con una plancia diversa, distribuita casualmente, ma con lo stesso potenziale di punteggio. In ogni turno, vengono tirati sei dadi di colori diversi, disposti in un ordine specifico: rosso, giallo, blu, verde, bianco e nero. Questo ordine è cruciale e genera due sequenze numeriche. Puoi partire dal rosso per arrivare al nero oppure fare il percorso inverso.

Invece di dover impostare i dadi con gli stessi valori, posizioni lavoratori dello stesso colore sulla tua plancia. Questo è un aspetto interessante che risolve uno dei problemi di alcuni giochi di questo tipo. Non ci sono conflitti sui dadi: i risultati sono visibili a tutti e puoi decidere con calma come posizionare i tuoi lavoratori sulla tua plancia.

Se non l’hai già intuito, le plance dei giocatori rappresentano una mappa con centrali elettriche in diverse posizioni, collegate tra loro tramite valori numerici. A metà di ogni linea energetica c’è una città, quindi devi riempire i valori con i risultati dei dadi. Una volta completata una linea, guadagni punti per la città, e quando una centrale ha tutte le sue linee collegate, guadagni punti anche per essa.

Un gioco meditativo

Inizialmente, non avrai problemi a posizionare tutti i tuoi lavoratori. Non puoi mai lavorare su più di tre linee in un singolo turno, ma puoi avere più linee in corso durante il gioco. Con il progredire del gioco, le cose diventano più complesse. Puoi posizionare un certo numero di lavoratori solo un numero limitato di volte. Ad esempio, nella versione base, puoi posizionare tutti e sei i lavoratori solo due volte durante tutta la partita. Una volta fatto, non puoi più posizionarli tutti insieme.

Questa dinamica crea un’interessante strategia. Un giocatore potrebbe decidere di posizionare tutti e sei i lavoratori nei primi turni, ma poi si troverà a dover limitare le proprie azioni. Questo rallenta automaticamente la produttività, consentendo agli altri giocatori di recuperare. È una scommessa, poiché potresti voler riservare la possibilità di posizionare sei lavoratori per la fine del gioco, ma non puoi prevedere i risultati dei dadi.

Dopo alcune round, il gioco diventa piuttosto meditativo. Powerline è un gioco in solitario per più giocatori, dove ognuno gioca a proprio ritmo. Non ci sono modi per interferire con gli altri giocatori. Ognuno si concentra sul proprio gioco, il che consente di immergersi completamente nell’esperienza. Questo spiega perché il gioco può essere giocato in solitario o con un massimo di sei giocatori, senza che la durata cambi.

Una brezza leggera

Trovo che Powerline sia davvero divertente. La casualità dei dadi e la possibilità di prendersi il proprio tempo per trovare i migliori posti per i lavoratori rendono il gioco come una brezza leggera. Non sarà abbastanza per far girare le pale di una turbina eolica, ma è sufficientemente stimolante per far lavorare bene la mente. È anche un gioco facile da spiegare e adoro il suo approccio tattile. Posizionare i lavoratori di legno e poi i segnalini di cartone sulla plancia per indicare i progressi sulle linee energetiche è davvero soddisfacente.

Non scrivendo nulla, puoi ripetere questo gioco quante volte vuoi, senza dover fotocopiare fogli o stamparne di nuovi. Non c’è spreco di carta o inchiostro, il che aggiunge valore alle credenziali ecologiche del gioco.

Se stai cercando un gioco in solitario per più giocatori che duri meno di un’ora e che puoi apprendere mentre giochi, Powerline è un’ottima scelta. Potrebbe anche diventare un evergreen nel tuo repertorio ludico.