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Plutocracy: un gioco di strategia interplanetaria

Informazioni di base

– Data di uscita: 2022
– Giocatori: 2-4
– Designer: Claudio Bierig
– Durata: 60-90 minuti
– Illustratore: Shaahin Mohammadi
– Età consigliata: 12+
– Editore: Doppeldenkspiele
– Complessità: 2.0 / 5
– Plastica vs Non-plastica: <1% - Aria vs Componenti: 50% Un futuro distopico

In un futuro in cui la Terra è stata in gran parte devastata, le grandi corporazioni hanno preso il controllo, colonizzando gran parte del sistema solare. Il commercio interplanetario è diventato l’unica fonte di ricchezze e potere. Le poche società rimaste sulla Terra mantengono ancora un certo grado di influenza politica, ma il vero obiettivo è controllare il maggior numero possibile di parlamenti planetari indipendenti. Investire saggiamente e al momento giusto può portarti a ottenere potere nel Consiglio Plutocratico, l’autorità suprema del sistema solare ideata da Claudio Bierig e pubblicata da Doppeldenkspiele.

La meccanica del tempo

Plutocracy si svolge nel nostro sistema solare, dove sei pianeti orbitano lentamente attorno al sole. I giocatori viaggiano tra di essi per acquistare e vendere risorse o per guadagnare influenza politica. La distanza percorsa si traduce in tempo: mentre i pianeti cambiano posizione, il tempo di viaggio varia. Questo crea una mappa dinamica che i giocatori devono tenere in considerazione.

Il timing è fondamentale

Il tempo è un elemento cruciale nel gioco, come suggerisce il sottotitolo “Lo spazio è tempo, è denaro, è potere”. Se riesci a gestire bene il tempo, accumulerai più denaro, il quale ti darà maggiore potere. L’obiettivo finale è avere il maggior numero di rappresentanti nel Consiglio Plutocratico, che rappresentano i punti vittoria. Un tracciato del tempo circonda il tabellone, e il giocatore più indietro è quello che gioca per primo, simile a meccaniche viste in giochi come Tokaido.

Puoi percorrere lunghe distanze, ma ciò comporta aspettare a lungo prima di tornare a giocare. Viaggiare una distanza più breve ti consente di tornare a giocare più rapidamente e, se riesci a viaggiare meno degli altri, potresti avere turni consecutivi.

Il denaro è potere

Il commercio tra pianeti è essenziale per ottenere profitti, guadagnare influenza politica e, di conseguenza, punti vittoria. Ogni pianeta produce un elemento specifico e ne richiede un altro, creando catene di scambio. Acquista un elemento su un pianeta, viaggia verso il successivo nella catena, vendilo e acquista l’elemento mancante. I prezzi cambiano continuamente, quindi è fondamentale monitorare il mercato.

Inoltre, puoi investire in seggi nei parlamenti planetari. I prezzi dei seggi aumentano, quindi è vantaggioso acquistarli il prima possibile. Durante le elezioni, il giocatore con il maggior numero di seggi in un parlamento invia un rappresentante al Consiglio Plutocratico. In caso di pareggio, il seggi più prezioso vince.

La Terra e gli eventi

La Terra non produce né richiede elementi, ma permette di inviare rappresentanti al Consiglio Plutocratico se soddisfi determinati requisiti. Essere il primo a soddisfare queste condizioni ti consente di inviare tre rappresentanti, mentre il secondo ne invia solo due. Questo può fornire più rappresentanti di quanti ne otterresti dalle elezioni planetarie.

Durante il gioco si verificano eventi come le elezioni planetarie e le rotazioni planetarie, che influenzano i viaggi. Inoltre, i prezzi di mercato vengono regolati, rendendo nuovamente attraente il commercio.

Design pulito

Nonostante la complessità apparente, il design del gioco è molto chiaro. Il tracciato del tempo regola tutto, rendendo evidente chi è il giocatore attivo e quando si verificano gli eventi. Le schede dei giocatori elencano le azioni disponibili in modo chiaro e ordinato.

I token delle risorse, lucidi e dall’aspetto metallico, rappresentano visivamente le quantità di denaro e elementi in possesso.

Aspettative non soddisfatte

Tuttavia, la mia principale critica è che mi aspettavo un gioco più complesso. Plutocracy è un titolo di tipo pick-up-and-deliver ma in modo limitato. A differenza di altri giochi simili, qui ogni elemento può essere acquistato e venduto solo in luoghi specifici. Se un avversario compie un’azione prima di te, i prezzi possono crollare, riducendo i tuoi profitti.

Sebbene ci sia un focus sull’elemento commerciale, il gioco non offre abbastanza decisioni significative. Se hai bisogno di vendere un elemento a basso prezzo, potresti sentirti costretto a farlo o a viaggiare verso un pianeta lontano senza una reale scelta strategica.

Un gioco per pochi

In definitiva, Plutocracy potrebbe non offrire abbastanza stimoli per chi cerca varietà, ma potrebbe risultare interessante per coloro che preferiscono un gioco semplice con dinamiche di scambio su una mappa in continua evoluzione. Se stai cercando un’esperienza di gioco leggera della durata di un’ora, potrebbe valere la pena dare un’occhiata a Plutocracy.