Release Date: 2019
Players: 2
Designer: Adam Wilk
Length: 15-30 minutes
Artist: n/a
Age: 10+
Publisher: self-published
Complexity: 1.5 / 5
Plastic to Non-Plastic: 0%
Air to Components: 0%
In un futuro lontano, le risorse naturali sulla Terra si sono quasi esaurite, mentre la cintura degli asteroidi è ricca di ioni e minerali. La lotta per il controllo di queste preziose risorse è iniziata e noi siamo coinvolti in questa battaglia all’interno di Outpost 18, opera di Adam Wilk.
Un gioco in formato tascabile
Adoro i giochi di carte di dimensioni compatte e questo, con le sue 18 carte, è un fantastico gioco di battaglia per due giocatori che ricorda Star Realms. La cosa migliore? È disponibile gratuitamente come print-and-play su PNPArcade, il che lo rende un’opzione imperdibile. Ma iniziamo con ordine.
Pew, pew, pew!
In Outpost 18, i due giocatori si sfidano per distruggere la stazione base dell’avversario, o meglio, il suo nucleo. Entrambi i partecipanti cercano di proteggersi giocando carte come scudi, che generano risorse o offrono ulteriori vantaggi. Non si tratta solo di difendere la propria base: è fondamentale costruire navi e lanciarle in attacco per distruggere gli scudi nemici e, infine, colpire la stazione avversaria.
La domanda è: come si riesce a fare tutto questo con un mazzo di 18 carte? La risposta è semplice: ogni carta ha due funzioni. Può essere usata come potenziamento, come uno scudo, oppure come nave. In questo modo, hai a disposizione l’equivalente di 36 carte. In realtà, sono solo 16 le carte in gioco, poiché due servono per le stazioni dei giocatori. Tuttavia, 16 carte con una doppia funzione offrono 32 opzioni diverse.
La rotazione delle carte
A differenza di altri giochi come Star Realms, che offrono un numero elevato di carte e la possibilità di espansioni infinite, Outpost 18 riesce a creare una notevole varietà nonostante le dimensioni compatte del mazzo. Le diverse carte forniscono bonus unici, permettendo combinazioni e strategie diverse.
Le carte passano frequentemente dal mazzo di pesca alla mano, al tableau del giocatore e infine al mazzo degli scarti. Raramente si riesce a mantenere un gran numero di carte di fronte a sé, dato che l’avversario cercherà di attaccare per ridurre i tuoi scudi e potenziamenti, costringendoti a scartare le carte utilizzate. Inoltre, anche le navi attaccanti vengono scartate dopo l’uso, aumentando il riciclo delle carte durante il gioco.
Di conseguenza, le carte potenti del tuo avversario non rimangono a lungo nel mazzo degli scarti e possono ritornare rapidamente nel mazzo di pesca, rendendole disponibili per te. Perciò, è importante cercare di aumentare il numero di carte che puoi pescare durante il tuo turno, in modo da avere maggiori opportunità di ottenere quelle preziose carte.
Il nucleo della stazione e i potenziamenti
La dimensione ridotta del mazzo e il rapido riciclo delle carte concentrano l’attenzione del giocatore. Ogni carta deve essere utilizzata con strategia. Non puoi semplicemente attaccare a caso, ma devi bilanciare i bonus ottenuti dai tuoi potenziamenti con la necessità di mantenere bassi gli aggiornamenti della stazione avversaria, in particolare gli scudi.
Azione frenetica
Outpost 18 sorprende per quanto riesce a realizzare. La presenza di sole 18 carte non rappresenta affatto una limitazione. A prima vista, si potrebbe pensare che ci sia poca rigiocabilità, ma l’esperienza di gioco è profonda ed emozionante. Dopo una partita, si ha voglia di rigiocare, sperando in una pescata migliore e desiderando esplorare nuove strategie.
Ci sono sicuramente più “pew, pew, pew!” in questo gioco rispetto ad altri con mazzi più grandi e regole più complesse. Man mano che si gioca, si impara a conoscere meglio le carte, migliorando nel tempismo degli attacchi e nella decisione di quando costruire scudi e potenziamenti.
Sono rimasto davvero colpito da Outpost 18. Apprezzo i giochi compatti e so quanto possa offrire un piccolo mazzo di carte, ma questo titolo porta il tutto a un altro livello. È estremamente facile da trasportare e non occupa molto spazio sul tavolo, rendendolo ideale per essere giocato su treni, aerei o autobus. Non hai bisogno di contatori della salute o altri componenti: il mazzo di carte è tutto ciò che serve per vivere un’epica battaglia spaziale in due giocatori.