Data di uscita: 2019
Giocatori: 2-4
Designer: Jordan Draper, Michael Fox
Durata: 45-60 minuti
Artista: Winnie Shek
Età consigliata: 8+
Editore: Hub Games
Complessità: 1.5 / 5
Plastica vs Non-Plastica: 36%
Aria vs Componenti: 20%
Siamo nel 2100 e sta prendendo forma il nostro progetto colossale. In un’epoca di sovrappopolazione e innalzamento dei mari, le recenti innovazioni tecnologiche ci hanno permesso di costruire edifici più alti e robusti, capaci di accogliere un numero maggiore di persone. Abbiamo anche la possibilità di edificare sulle acque, utilizzando immense piattaforme galleggianti come fondamenta per queste straordinarie costruzioni. Ci vorrà tempo, ma alla fine riusciremo a completare la nostra prima MegaCittà: Oceania, firmata Jordan Draper e Michael Fox per Hub Games.
Un compito impegnativo
In questo gioco, assumerai il ruolo di un architetto futuristico e dovrai costruire grattacieli che il mondo non ha mai visto. Dovrai procurarti il giusto numero e tipo di materiali seguendo rigidi schemi e poi erigere le strutture su piattaforme esagonali di cartone, che dovrai manovrare con attenzione per posizionarle correttamente. Una mano ferma sarà fondamentale per assicurarti che la tua costruzione non crolli durante il suo viaggio verso la mega città al centro del tavolo.
Gestione delle risorse e abilità manuale
MegaCity: Oceania è un mix di fortuna, gestione delle risorse e abilità manuale. C’è anche un elemento di tempo reale. Potrebbe sembrare complicato, ma tutto si unisce per dar vita a un gioco davvero interessante e coinvolgente.
Nel gioco, pescherai casualmente forme di plastica da un sacchetto, selezionerai piattaforme esagonali e contratti che speri si incastreranno perfettamente. Qui entra in gioco la fortuna e la gestione delle risorse. Tuttavia, la parte più significativa è l’abilità manuale. Una volta che avrai tutto il necessario, dovrai posizionare i pezzi di plastica sulla tua piattaforma di cartone, creando un edificio che soddisfi i requisiti del contratto. Idealmente, vorresti costruire in altezza per guadagnare punti extra, ma dovrai anche assicurarti che la tua costruzione sia solida.
Costruire la tua struttura richiede già una mano ferma, ma il gioco porta la sfida a un altro livello. Una volta completato l’edificio, dovrai spingere la piattaforma esagonale verso il centro del tavolo per unirla a quelle già presenti. Questo non è affatto facile e dipende molto dalla superficie su cui stai giocando.
Se il tavolo è traballante o leggermente appiccicoso, connettere il tuo esagono alla mega città in crescita senza far crollare l’edificio sarà una vera sfida. È consigliabile giocare su una tovaglia liscia o un tappetino in neoprene. Personalmente, ho acquistato il tappetino abbinato al gioco, ma non è strettamente necessario. Qualsiasi superficie liscia che permetta ai pezzi di cartone di scivolare facilmente andrà bene.
Turni sovrapposti in tempo reale
Come accennato, c’è un elemento di tempo reale in MegaCity: Oceania. Quando il tuo turno finisce, non è realmente concluso. Dovrai costruire la tua struttura mentre qualcun altro sta giocando, e potrai aggiungere la tua costruzione alla mega città solo quando sarà completata. Non puoi ultimare il tuo edificio durante il tuo turno, quindi dovrai essere pronto quando arriverà di nuovo il tuo turno.
Questo crea un po’ di pressione, ma significa anche che i turni si sovrappongono. Nessuno starà a guardare con le mani in mano. Ogni giocatore sarà impegnato a impilare pezzi di plastica e cercare di costruire qualcosa che soddisfi le richieste del contratto, talvolta davvero difficili da raggiungere. Può sembrare un po’ frenetico e, quando i turni scorrono rapidamente, ti ritroverai a pescare più pezzi solo per avere la tua volta e concentrarti di nuovo sulla costruzione.
MegaCity: Oceania può anche sembrare un gioco di solitario multiplayer, dove tutti sono concentrati sul proprio lavoro di costruzione. Mentre un giocatore completa un edificio più alto di tutti gli altri, gli altri continuano a lavorare silenziosamente. Tuttavia, è importante prendersi un momento per riconoscere il lavoro degli altri e non lasciarsi trasportare esclusivamente dalla propria costruzione.
Da piccole origini…
La città galleggiante inizia come una semplice tessera di Central Park e cresce man mano che vengono aggiunti nuovi grattacieli. Alla fine del gioco, la mega città costruita insieme appare davvero spettacolare. Non si può negare la presenza visiva di MegaCity: Oceania. È esteticamente molto gradevole e ricorda i bei tempi dell’infanzia quando costruivi strutture con i blocchi di legno. Non potrai fare a meno di voler immortalare il risultato finale.
Il gioco è anche molto tattile. È un piacere pescare i pezzi di costruzione dalla borsa di stoffa, che hanno un bel peso e una sensazione piacevole al tatto. È divertente bilanciare le tessere l’una sopra l’altra e vedere come un nuovo edificio si eleva davanti a te. Anche le piattaforme di cartone hanno uno spessore e un peso adeguati. Tutto si unisce in modo armonioso e risulta molto gradevole.
MegaCity: Oceania può sembrare un po’ lungo e, verso la fine, potresti trovarti senza piattaforme di costruzione che corrispondano ai contratti che hai. Alcuni turni saranno solo un tentativo di ripristinare le piattaforme esagonali sperando di ottenere ciò di cui hai bisogno. È una sorta di pausa, ma quando posizioni il tuo ultimo edificio nella città, la soddisfazione è palpabile.
È il tipo di gioco che probabilmente vorresti giocare una volta e poi riporre per un po’, prima di tirarlo fuori di nuovo in un secondo momento. L’elemento di abilità manuale, unito all’appeal visivo del gioco, fa di MegaCity: Oceania una proposta sempreverde. Non credo che lo giocherò spesso, ma riesce a soddisfare un certo desiderio che altri giochi non riescono a colmare.