Il gruppo di intrepidi avventurieri è finalmente tornato nella nostra città. Hanno festeggiato il loro rientro dopo aver liberato i sotterranei locali dai mostri che si nascondevano nelle profondità delle caverne. Noi ci siamo uniti a loro nella celebrazione, poiché ora non temevamo più attacchi. E, cosa ancora più entusiasmante, i dungeon erano ora privi di pericoli, permettendoci di cercare tesori. L’unico dilemma era come suddividere le ricchezze che avremmo trovato. Era chiaro che ci sarebbe stata una grossa disputa per il bottino, un gioco ideato da Jeffrey D. Allers e pubblicato da Gold Seal Games.
Il contesto del gioco
La storia introduttiva stabilisce il tema. Ogni giocatore assume il ruolo di un abitante del villaggio che deve raccogliere i tesori provenienti dai vari dungeon e trovare un modo per suddividerli. Non è affatto semplice. Non si tratta solo di collezionare il bottino più prezioso. Bisogna scegliere i tesori in base a ciò che i mercanti della città cercano. Solo chi riesce a portare a casa la migliore combinazione di bottino per soddisfare le esigenze dei mercanti avrà la meglio.
Meccaniche di gioco
Loot dispute adotta una meccanica “I-cut-you-choose” e si svolge in cinque turni. All’inizio di ogni turno, viene disposta una certa quantità di carte bottino in un modello specifico, determinato dalla carta dungeon attiva per quel turno. I modelli non sono ordinati, ma presentano layout irregolari con alcune carte che sporgono in direzioni diverse.
Durante il proprio turno, il giocatore deve dividere il bottino lungo una linea retta e rivendicare uno dei gruppi di carte bottino risultanti. Il primo giocatore divide il gruppo di bottino in due, scegliendo uno di essi. Il secondo giocatore suddivide uno dei due gruppi in altri due, risultando in tre gruppi di carte bottino, e così via. Se un giocatore divide un gruppo già rivendicato da un altro, restituisce il personaggio all’altro giocatore.
Quando il turno torna al giocatore e il suo personaggio è ancora sul gruppo di bottino rivendicato in precedenza, può prendere tutte le carte bottino e disporle davanti a sé, raggruppate per colore. A questo punto, il giocatore è fuori da questo turno di suddivisione.
Il turno continua fino a quando tutti hanno rivendicato con successo un gruppo di carte bottino.
Sistema di punteggio
Il punteggio si basa sui mercanti che si raccolgono durante il gioco. Ogni turno, quando si rivendica il bottino e si riprende il proprio personaggio, si sceglie anche un mercante. Questo mercante determinerà il valore delle carte alla fine del gioco. Solo i mercanti del giocatore influiscono sui punti, mentre quelli degli avversari non hanno alcun effetto.
Il sistema di punteggio è molto vario. Si possono guadagnare punti per set di colori differenti, per diversi numeri di carte, per coppie di carte di colori diversi e molto altro. Alcuni tipi di punteggio possono ostacolarsi a vicenda, quindi è importante mantenere la concentrazione e non farsi distrarre dalle molte opportunità di punteggio.
Ogni turno si possono osservare i mercanti disponibili, permettendo di pianificare quali carte bottino si potrebbero voler rivendicare. Tuttavia, se si rivendica il bottino dopo un altro giocatore, questi potrebbe prendere il mercante che si aveva nel mirino. La tempistica diventa quindi un fattore cruciale.
Ottenere i mercanti desiderati può essere complicato, ma capire come suddividere al meglio il bottino è il vero cuore del gioco. Se si punta a un bottino troppo grande, gli altri giocatori potrebbero suddividerlo ulteriormente. A volte, è più vantaggioso lasciare un paio di carte e permettere agli altri di contendersi il resto, specialmente se quelle carte sono fondamentali per ottenere un buon punteggio.
Un gioco adatto a tutti
Sebbene Loot dispute richieda un po’ di attenzione e strategia, è un gioco abbastanza leggero. Si adatta a un’ampia fascia di età. A volte, i giocatori più giovani riescono meglio a individuare i modelli di carte necessari per i loro mercanti, mentre i più grandi sono più abili nel “table talk”.
Il divertimento sta nel modo in cui i partecipanti suddividono il bottino. È sorprendente vedere come i gruppi si riducano sempre di più. Bisogna convincere gli altri a non toccare la propria parte. A volte, è conveniente barattare e consentire a un altro giocatore di ottenere una carta desiderata, in cambio di quelle necessarie per il proprio punteggio.
Il tempismo delle decisioni è parte dell’eccitazione. Se si riesce a intuire cosa cercano gli altri, è possibile rivendicare le carte necessarie.
Loot dispute è facile da spiegare e si gioca rapidamente. Potrebbe sembrare un po’ confuso all’inizio, specialmente per quanto riguarda i mercanti, ma dopo i primi due turni, tutti comprendono il funzionamento del gioco.
Il manuale è ben fatto e spiega in dettaglio tutti i mercanti, con numerosi esempi che facilitano la comprensione.
Loot dispute è quel tipo di gioco che diventerà un classico nella mia collezione. So che posso giocarci con tutta la famiglia e anche i giocatori più “seriosi” si divertiranno con le discussioni e gli inganni che si sviluppano durante la partita. È un gioco versatile e sono felice di aver trovato questo tesoro.