Videogiochi

Il 2022 è stato un anno di grandi fughe di notizie e rumors nell’industria dei videogiochi

Le fughe di notizie e i rumors nell’industria dei videogiochi non sono una novità. Già nel 2003, il codice sorgente di Half-Life 2 era stato trafugato, suscitando l’interesse dei fan e dei media. Tuttavia, nel 2022, questo fenomeno ha raggiunto un punto di ebollizione. Numerosi leaker di rilievo hanno cercato di ottenere lo status di influencer agli occhi di una comunità ansiosa di sapere cosa le loro aziende di videogiochi preferite (o odiate) avrebbero fatto successivamente.

Le fughe di notizie non sempre positive

Non tutte le fughe di notizie del 2022 sono state ben accolte. Ad esempio, filmati di Grand Theft Auto VI sono stati ottenuti illegalmente e diffusi su internet a settembre, sollevando domande su quando e come i videogiochi dovrebbero essere rivelati. Inoltre, diversi leaker noti sono stati smascherati come impostori, e uno di loro, con un track record accurato, ha deciso di ritirarsi. Le fughe di notizie e i rumors nell’industria dei videogiochi sembrano più rilevanti (e difettosi) che mai, e alcune delle più grandi notizie del 2022 saranno per sempre associate a questi eventi.

Il fenomeno dei rumors nel 2022

Nel 2022, la cultura delle fughe di notizie sui videogiochi è stata molto diffusa, con figure di rilievo come Jeff Grubb e Tom Henderson che fornivano informazioni su cosa stessero lavorando gli sviluppatori. Henderson ha persino lanciato un sito web dedicato alla segnalazione di rumors, chiamato Insider Gaming. Sebbene il sito abbia avuto alcuni insuccessi, ha già anticipato diverse storie prima di un annuncio ufficiale.

Leaker inaffidabili

Purtroppo, molti leaker quest’anno non erano altrettanto ben informati. Uno dei primi leaker dell’anno, Account NGT, ha guadagnato notorietà per aver svelato Star Wars Eclipse prima della sua rivelazione ai Game Awards 2021. Nella prima metà dell’anno, Account NGT ha diffuso rumors su difficoltà di sviluppo presso Quantic Dream e ha affermato che nuovi giochi di Sly Cooper e Infamous erano in sviluppo presso Sucker Punch Productions. Quando Sucker Punch ha confermato che non erano in sviluppo nuovi giochi di Infamous o Sly Cooper, Account NGT ha ammesso di aver ottenuto le informazioni su Star Wars Eclipse trovandole in anticipo sul sito web di Quantic Dream e di aver poi condiviso informazioni non verificabili da altre fonti. Dopo questo, Account NGT ha smesso di condividere rumors.

Leaker scoperti

Un’altra figura misteriosa, “The Real Insider”, ha fatto scalpore quest’anno dopo aver svelato Assassin’s Creed Mirage prima del suo annuncio. La sua identità è stata poi rivelata come quella dello YouTuber Dan Allen Gaming, che otteneva le sue informazioni violando gli accordi di non divulgazione che aveva firmato. Allen ha pubblicato un video di scuse e ha smesso di posare come The Real Insider.

L’attrazione per i leaks

Con tutto il caos attorno ai leaker e alla cultura delle fughe di notizie, può essere difficile capire perché le persone siano così coinvolte. Gran parte di questa comunità è centrata su un subreddit dove vengono condivise tutte le ultime e più interessanti fughe di notizie sui videogiochi. All’inizio di quest’anno, il moderatore di r/gamingleaksandrumours, Spheromancer, ha spiegato perché le persone sono attratte dai leaks e dai rumors sui giochi in arrivo. Secondo lui, la passione per i videogiochi fa sì che qualsiasi piccolo rumor possa generare un’enorme eccitazione.

Rumors rilevanti

Spheromancer ha citato i rumors su The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom come particolarmente interessanti. Ha sottolineato come r/gamingleaksandrumours abbia visto una crescita rapida quest’anno, con il numero di iscritti che è passato da circa 19.000 nel 2020 a 280.000 attuali. Ha spiegato che i moderatori intervengono solo per rimuovere post con rumors “ovviamente falsi”, repost e notizie di gioco regolari senza verifiche precedenti.

Le fughe di notizie con impatto

The Snitch, un account Twitter, ha acquisito notorietà a giugno per aver rivelato informazioni su un gioco di Kojima chiamato Overdose in anticipo. Durante l’anno, ha svelato correttamente gli annunci di The Last of Us Part 1, Overwatch 2 come gioco free-to-play, Dune Awakening, Silent Hill f, la data di uscita di Final Fantasy 16 e altro. Tuttavia, The Snitch ha deciso di smettere di gestire l’account Twitter, spiegando che non trovava più divertente rivelare nuovi annunci.

Le conseguenze delle fughe di notizie

La fuga di notizie di Grand Theft Auto VI di settembre ha validato alcuni rumor, ma ha anche generato molte discussioni su una build molto precoce e grezza mai destinata al pubblico. Questo ha portato a un dibattito sulla cultura ossessionata dalle informazioni precoci e se i giocatori meritino di ottenere queste informazioni. Molti studi hanno rilasciato filmati di giochi in sviluppo in solidarietà con Rockstar, e la persona che ha divulgato Grand Theft Auto VI è stata arrestata poco dopo. Tuttavia, questi momenti hanno mostrato quanto possano essere dirompenti per lo sviluppo di un gioco.

La visione di una comunità

Spheromancer non crede che i leaker abbiano un ruolo negativo nell’industria dei videogiochi. Vede il subreddit come un elemento positivo per il gaming, poiché la comunità si riunisce per parlare dei giochi che amano giocare. Sebbene r/gamingleaksandrumours stia prosperando e Insider Gaming non manchi di cose da coprire, le varie controversie e il ritiro di The Snitch lasciano la cultura degli insider in una posizione strana per il 2023. Se continuare a consumare o supportare questi contenuti è una scelta personale, ma quest’anno ha reso chiaro che la pratica può avere conseguenze reali se non gestita correttamente. Anche quando si trova una fonte affidabile, è sempre meglio prendere i rumors con una dose di scetticismo.