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I C E: un’avventura ghiacciata

Il ghiaccio si estendeva all’orizzonte in tutte le direzioni. Ci trovavamo nella Valle degli Antichi, un territorio gelido, colpito da tempeste mortali, ma che ospitava una sola, solitaria città. Era estate e il momento in cui le gilde intraprendevano il loro pellegrinaggio annuale per esplorare questa tundra. Come uno dei capi, eri pronto a guidare la tua gilda nella ricerca di vestigia di una civiltà il cui esistere era tramandato attraverso miti e racconti. Se avessi avuto successo, avresti portato ricchezze e prestigio al tuo rifugio. Sapevi dei rischi, ma eri pronto ad affrontarli con I C E, ideato da Bragou e Samson F. Perret.

Tempismo Perfetto

I C E inizia con un’epica introduzione, presentando una storia di fondo ricca di dettagli. In questo senso, ricorda Scythe, che immerge profondamente i giocatori in un mondo avvincente grazie alle splendide illustrazioni e a un’ambientazione convincente. Entrambi i giochi sono visivamente accattivanti e giocano sull’appeal del design. Tuttavia, mentre i robot di plastica di Scythe non sono cruciali per il gameplay, i cinque strati di tessere esagonali di I C E sono fondamentali e rappresentano un’attrazione centrale del gioco.

Sebbene ci siano alcune somiglianze, I C E è molto diverso. Questo gioco si concentra sull’uso efficiente dei punti azione, chiamati punti esplorazione. Ogni azione ha un costo e il tempismo è essenziale.

Se desideri scavare nel ghiaccio e rimuovere un’esagono dal tabellone per ottenere bonus o lavorare per raccogliere set di artefatti, devi prima raccogliere un numero sufficiente di esploratori. Una volta estratta una tessera, dovrai spostarti verso la prossima posizione di scavo.

Inoltre, è fondamentale assicurarsi che nessun altro prenda il controllo degli esploratori che hai portato con te, vanificando i tuoi sforzi. Spesso c’è una corsa per arrivare nel posto giusto e ottenere per primi artefatti preziosi.

Il gioco è limitato a un massimo di sette giorni, equivalenti a turni, che terminano quando tutti hanno passato o esaurito i punti azione. Non sono molti e il gioco finisce più rapidamente di quanto si pensi. Pertanto, il tempismo è cruciale in I C E.

Uno Spettacolo per gli Occhi

Preparare il gioco richiede un po’ di tempo, poiché è necessario separare le 143 tessere esagonali per tipo e costruire i cinque strati che formano la lastra di ghiaccio. Tuttavia, unire le quattro parti del tabellone di gioco, dotate di magneti per garantire stabilità, risulta molto soddisfacente. Le tessere esagonali sono robuste e i componenti in legno personalizzati sono splendidi, offrendo un’esperienza di gioco molto tattile. È un vero piacere scavare una tessera o muovere il tuo leader e gli esploratori sul tabellone.

La presenza di più strati di tessere è ciò che ha attirato la mia attenzione verso I C E. Un gioco in cui puoi (quasi) letteralmente scavare nel ghiaccio è davvero affascinante. Non solo è divertente rimuovere una tessera, ma c’è anche un’emozione nel scoprire cosa si nasconde sotto di essa. Alla fine di ogni scavo, riveli i bordi di altre tre tessere a un livello inferiore, sperando che almeno una di esse sia esattamente ciò di cui hai bisogno per completare i tuoi obiettivi.

C’è sicuramente un grande fattore giocattolo in gioco, ma non è affatto negativo. È perfetto e attirerà molte persone. È sorprendente quanto sia soddisfacente scendere a un altro livello, dopo aver faticato per aprire le tessere sovrastanti e ottenere accesso a un’altra tessera. I giocatori dovranno probabilmente aiutarsi a vicenda negli scavi, ma tutti vorranno avere la prima opportunità su ciò che viene scoperto.

Rifacciamolo…

I C E offre molte possibilità. Ci sono diverse azioni che ognuno può compiere e ogni fazione ha un potere unico. La maggior parte delle azioni dovrebbe risultare intuitiva. Per eventuali dubbi, il regolamento spiega tutto in modo molto chiaro. Certo, c’è un errore tipografico in cui due paragrafi sono stati scambiati e presentano le illustrazioni sbagliate, ma si tratta di un dettaglio trascurabile.

Fin qui tutto bene. Tuttavia, I C E può diventare piuttosto monotono. Ti muovi sul ghiaccio, porti esploratori con te e scavi una tessera, per poi ripetere il ciclo. Devi tenere d’occhio ciò che fanno gli altri, ma alla fine si tratta di muovere, scavare e ripetere. A parte l’emozione di scoprire cosa offre il prossimo strato, non c’è molta varietà.

I C E sembra un po’ troppo lungo. Il tuo obiettivo finale è scoprire il quinto strato, ma farlo entro il limite di sette giorni può rivelarsi complicato. Anche se sembra un paradosso, quei sette giorni possono facilmente durare un’ora e mezza, e probabilmente di più se giochi a un ritmo rilassato. È un tempo considerevole quando ripeti praticamente la stessa azione, con occasionali interruzioni di eventi o un altro giocatore che si intromette nel tuo sito di scavo e ruba l’artefatto prezioso di cui avevi bisogno per ottenere un punteggio alto.

In un certo senso, il gameplay riflette bene l’ambientazione. Un deserto ghiacciato può risultare molto monotono e le condizioni avverse rallentano tutto. Ciò che normalmente richiederebbe poco tempo può richiedere ore. Tuttavia, per un gioco da tavolo, questa durata non è l’ideale.

Silenzio Assoluto

Amo l’atmosfera che si prova giocando a un gioco ambientato in condizioni gelide. Adoro anche i giochi di collezione di set con un numero limitato di punti azione. Inoltre, apprezzo i giochi che sono molto tattili. I C E soddisfa tutti questi criteri. Tuttavia, bisogna accettare che il gioco possa risultare un po’ lento, proprio come K2. Quindi, sebbene possa superare i limiti della pazienza, I C E rimane un gioco che mi piace. Purtroppo, non riesco a trovare persone che apprezzino giochi in cui si avverte il freddo fin nelle ossa. Tuttavia, se hai un gruppo di avventurieri pronti, ti consiglio vivamente di indossare l’equipaggiamento invernale e unirti a una squadra di esploratori per scavare più a fondo nel ghiaccio.