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Hell is Us: il nuovo gameplay trailer svelato allo State of Play

Durante la notte dello scorso State of Play, Hell is Us è tornato sotto i riflettori con un nuovo gameplay trailer che ha messo in mostra sia l’azione che l’ambientazione del gioco. Jonathan Jacques-Belletête, Creative Director e Art Director di Rogue Factor, ha poi approfondito la presentazione sul PlayStation Blog.

Un’esperienza immersiva senza mappe

Jacques-Belletête ha spiegato il concetto unico di questo titolo, sottolineando quanto l’esperienza action-adventure in terza persona sarà totalmente immersiva. Niente mappe, niente guide, niente quest con indicazioni o assistenza costante: il giocatore sarà completamente lasciato a se stesso e dovrà fare affidamento sul proprio spirito di osservazione, intuizione e deduzioni.

L’ambientazione come guida

Sarà l’ambientazione stessa a fare da guida e bisognerà prestare attenzione agli NPC. Jacques-Belletête ha definito questo approccio come “Player-Plattering”, in contrasto con il “Silver-Plattering” che significa offrire soluzioni su un piatto d’argento al giocatore.

Combattimenti dinamici e nemici affascinanti

Il gameplay mostrato è vario e i combattimenti sembrano molto dinamici. L’estetica generale del titolo lo colloca a metà tra Returnal e Death Stranding, con un tocco di Control. Nel trailer si possono vedere anche puzzle ambientali in molte ambientazioni variopinte. I nemici, con un’estetica surreale e affascinante, sono i veri protagonisti del gioco.

Prossimi appuntamenti e data di uscita

È stato inoltre annunciato un’esclusiva YouTube Premiere lunedì 30 settembre alle 17:00 italiane sul canale Nacon, dove ci sarà un nuovo approfondimento e showcase del gameplay di Hell is Us. La data di uscita non è ancora stata annunciata, ma il gioco è previsto per un generico 2025.

Aspettiamo con ansia ulteriori dettagli su questo promettente titolo che sembra voler rivoluzionare il genere action-adventure con la sua innovativa filosofia di gioco.