Nonostante le chiacchiere attorno a Forspoken siano piuttosto negative a causa della trama poco coinvolgente, ci sono comunque aspetti del gioco di Square Enix e Luminous Productions che meritano attenzione. In particolare, esplorare il vasto e bellissimo mondo di Athia è davvero piacevole grazie alle numerose opzioni di mobilità di cui dispone Frey. È un peccato che la conversazione si concentri principalmente sui difetti della scrittura, trascurando gli elementi di gameplay ben realizzati.
Esplorando Athia
Sì, il ritmo della narrazione e la scrittura sono i punti deboli del gioco, ma Forspoken ha molto altro da offrire. Ogni gioco, che sia buono o cattivo, porta qualcosa di utile che sviluppatori e giocatori possono imparare. L’industria nel suo complesso trarrebbe beneficio se fossimo disposti a concentrarci su ciò che funziona nei giochi come Forspoken tanto quanto discutiamo di ciò che non funziona.
Cosa fa bene Forspoken
Dopo alcune ore di contenuti lineari, Forspoken si apre finalmente e i giocatori possono sperimentare appieno le sue meccaniche di movimento e il suo mondo aperto. È allora che scopriranno la vera magia del gioco. Frey si muove con la pesantezza di un personaggio umano, ma può raggiungere velocità elevate grazie alla sua abilità Flow.
Questo conferisce al gioco un grande senso di slancio, dato che ogni passo è soddisfacente e potente mentre Frey accelera. Inoltre, Frey eseguirà automaticamente parkour sugli oggetti più piccoli, quindi il movimento in avanti non è spesso ostacolato dall’ambiente. Man mano che il gioco procede, i giocatori possono sbloccare abilità magiche come Zip per arrampicarsi o dondolarsi, Glide per scivolare sull’acqua e Float per planare e attutire le cadute.
Forspoken rende la traversata più coinvolgente di un semplice tenere premuto un pulsante. Come parte dell’esplorazione del mondo aperto, i giocatori possono incontrare Fontane che conferiscono abilità come Soar, Shimmy, Rush e Scale. Queste abilità offrono potenziamenti del movimento come più salti o un aumento momentaneo della velocità se i pulsanti vengono premuti al momento giusto. Anche se si tratta solo di una pressione temporizzata del pulsante, aggiunge una certa profondità alla traversata che assicura che il giocatore presti attenzione al gioco e a tutto ciò che vede nel suo mondo.
L’unico limite ai movimenti dei giocatori è la barra della stamina e il numero di abilità a disposizione di Frey. Tuttavia, questo aiuta a scandire le esplorazioni e offre ai giocatori una sensazione tangibile di progressione man mano che aumenta durante il gioco, facendoli sentire piuttosto potenti. Al suo meglio, Forspoken ricorda molto il gioco immaginario AAA di Avatar: The Last Airbender che ho sempre voluto, utilizzando abilità basate su diversi elementi per sentirsi potenti mentre si attraversano i suoi ampi paesaggi.
Unendo tutto questo a un design del mondo aperto soddisfacente che assicura sempre qualcosa di utile da ogni incontro, le meccaniche di movimento e del mondo aperto di Forspoken diventano un esempio da seguire per altri giochi.
Diamo una possibilità ai giochi
Poiché Forspoken si concentra inizialmente sulla sua storia divisiva e sui dialoghi, gli aspetti di gameplay non ricevono l’attenzione che meritano. Essendo un gioco di ruolo d’azione avventura open-world, è un grosso errore non considerare ciò che il gioco offre di buono solo a causa di qualche scambio di battute imbarazzante, alcuni dei quali opzionali.
Forspoken merita le critiche per ciò che fa male; ho speso parecchio tempo a esporre i miei reclami nella mia recensione. Tuttavia, dovremmo anche prendere in considerazione ciò che fa bene. Giochi come il seguito di Sonic Frontiers di Sega potrebbero trarre vantaggio imparando dal design delle meccaniche di movimento e del mondo aperto di Forspoken. Anche se non mi è piaciuto Sonic Frontiers, ho comunque dato al gioco una possibilità onesta di impressionarmi, nonostante un punteggio basso. Riconosco anche gli spunti che i suoi difetti offrono e vedo alcune idee di gameplay su cui Sega potrebbe costruire in futuro, supportata dalle innovazioni di giochi come Forspoken.
Anche quando i giochi sono deludenti, possono comunque avere qualcosa di valore da offrire. Nel caso di Forspoken, è il fantastico mondo aperto che viene trascurato perché nascosto sotto molti contenuti narrativi divisivi. Salta tutte le cutscene o usa il file di salvataggio di un amico che ha completato il gioco se necessario, perché se ti piacciono i giochi open-world, troverai Forspoken molto divertente. Non merita di essere ridotto a un meme solo a causa di alcuni clip virali isolati che mostrano battute imbarazzanti.
Forspoken è ora disponibile su PS5 e PC.