Grazie a giochi come Stardew Valley e Animal Crossing: New Horizons, i cosiddetti “cozy games” hanno guadagnato molta popolarità. Spesso non violenti e rilassanti, ci sono interi eventi dedicati a questo tipo di giochi. Phoenix Labs, sviluppatore di Dauntless, sta mettendo il suo tocco personale su questo genere in crescita con il suo gioco di fattoria multiplayer Fae Farm, annunciato durante il Nintendo Direct di settembre.
Sebbene “cozy” non sia il primo aggettivo che userei per descrivere Dauntless, Isaac Epp, il direttore del gioco, crede che Fae Farm raggiunga un obiettivo simile a quel gioco, ma seguendo una strada più salutare. “Mentre Dauntless era un’esperienza molto più hardcore e ad alta azione, al cuore di tutto c’è sempre il nostro desiderio di creare un gioco divertente da giocare con le persone che ami”, ha spiegato Epp.
Coltivazioni accoglienti
Durante la demo, ho visto Epp e altri sviluppatori giocare a diverse parti di Fae Farm in vari stadi di progresso. All’inizio, ci siamo trovati in una piccola fattoria di inizio gioco con solo qualche coltura piantata e una piccola casa. La dinamica agricola era simile a molti altri giochi del genere, ma una caratteristica unica ha subito catturato la mia attenzione. Solitamente, i giocatori devono entrare nei sottomenu per cambiare strumenti; in Fae Farm, invece, basta premere un pulsante per equipaggiare automaticamente l’attrezzo giusto.
Premendo lo stesso pulsante si può abbattere un albero con un’ascia o innaffiare le colture con un annaffiatoio, equipaggiandosi contestualmente. I giocatori dovranno preoccuparsi di equipaggiare gli strumenti solo se vogliono usare la canna da pesca, la rete o la bacchetta magica in specifici luoghi. Ho anche visto il multiplayer di Fae Farm in azione: fino a quattro giocatori possono coltivare e esplorare indipendentemente. Questo è reso senza soluzione di continuità, poiché i nuovi giocatori che entrano nel mondo di gioco riceveranno gli oggetti e i dettagli della storia necessari per essere al livello degli altri.
Queste potrebbero sembrare piccole caratteristiche, ma dimostrano come Fae Farm sia pensato per essere un’esperienza accessibile e rilassante, eliminando qualsiasi ostacolo frustrante già dai primi momenti. Continuando la demo, ho visto Epp accettare missioni dagli NPC, catturare insetti con una rete in stile Animal Crossing, pescare da un ponte su un fiume e fare del leggero platforming nel mondo del gioco.
Un rifugio salutare
Come la maggior parte dei sim di fattoria, esplorare dungeon e prendersi cura della fattoria richiederà di bilanciare la salute, l’energia e il mana del giocatore ogni giorno. I giocatori possono creare pozioni e altri oggetti come scatole da pranzo per dare un boost in una di queste tre aree. È un ciclo di gioco vecchio come il genere stesso, e Fae Farm sembra implementarlo solidamente. In seguito, gli sviluppatori sono entrati nella loro nuova casa, molto più grande e dettagliata rispetto a prima.
Se avete ancora dubbi sul fatto che Phoenix Labs voglia che Fae Farm sia etichettato come un “cozy game”, questi svaniscono quando vedete che gli oggetti che i giocatori possono posizionare nella loro casa hanno letteralmente statistiche di Coziness. I giocatori sono incoraggiati a progettare le loro case per essere il più confortevoli possibile per ottenere bonus di salute, stamina e mana ogni mattina. Chi ama decorare in giochi come Animal Crossing: New Horizons vorrà dare un’occhiata a Fae Farm.
Anche se Fae Farm non sembra essere il gioco di fattoria più rivoluzionario, il suo vibe accessibile e rilassato è incredibilmente affascinante. Combina elementi di giochi come Stardew Valley, Animal Crossing e The Legend of Zelda per creare un’esperienza tranquilla e salutare. Anche se non ho giocato di persona durante l’anteprima, guardare i filmati del gioco mi ha fatto sentire a casa e a mio agio. In un periodo in cui i giochi oscuri su morte e conseguenze sono prevalenti, Fae Farm sembra essere un eccellente rinfresco multiplayer per fornire un po’ di relax.
Fae Farm è in sviluppo per Nintendo Switch.