Electronic Arts ha recentemente fatto un’importante rivelazione: Project Rene, inizialmente considerato come The Sims 5, non sarà un sequel lineare dell’amatissimo e duraturo The Sims 4. La casa di produzione sta abbandonando il modello delle uscite sequenziali per concentrarsi sull’espansione del franchise verso nuovi giochi, generi e piattaforme.
In un post sul blog pubblicato martedì, EA ha dichiarato che lo sviluppo di Project Rene è “incentrato sulla creazione di modi per permettere agli amici di incontrarsi, connettersi e condividere esperienze mentre giocano insieme in un mondo del tutto nuovo.” Questo potrebbe suggerire che EA Maxis stia esplorando il multiplayer per la prima volta dopo The Sims Online, un MMO del 2002 che non ha mai raggiunto il successo dei suoi concorrenti. È stato anche annunciato un playtest multiplayer su invito che si svolgerà questo autunno attraverso il programma The Sims Labs.
In un’intervista, Kate Gorman, general manager del franchise The Sims, ha chiarito il motivo per cui l’azienda non prevede di pubblicare una tradizionale quinta edizione del gioco: non vuole che le nuove uscite siano considerate un “sostituto” di The Sims 4. “Dobbiamo pensare al fatto che storicamente, il franchise di The Sims è iniziato con Sims 1 e poi sono arrivati Sims 2, 3 e 4. Questi sono stati visti come sostituti dei prodotti precedenti,” ha spiegato Gorman. “Questo significa che continueremo a portare un’esperienza di simulazione HD e ciò che le persone si aspettano da un quinto capitolo — ma non significa che vi faremo ricominciare da capo, resettando tutti i vostri progressi e facendovi sentire di perdere tutto il fantastico gioco che avete realizzato in 4.”
EA desidera sperimentare nuove modalità di gioco per The Sims, includendo funzionalità come eventi o trame più narrative. Il post menziona anche “giochi accoglienti,” “giochi narrativi per mobile” e, naturalmente, nuovi aggiornamenti per The Sims 4. L’azienda ha rivelato che circa 80 milioni di persone hanno giocato a questo simulatore di vita dal suo lancio nel 2014. Secondo Mat Piscatella del Circana Group, circa il 10% di tutti i giocatori su console e PC negli Stati Uniti ha provato il gioco almeno una volta. The Sims 4 continuerà a ricevere aggiornamenti e espansioni di contenuto nel prossimo futuro, insieme ai Creator Kits realizzati dalla comunità e pubblicati ufficialmente da EA.
“Stiamo continuando a supportare TS4 più che mai. Continueremo a fornire pacchetti di espansione, aggiornamenti e correzioni,” ha affermato Gorman.
Il gioco di punta del franchise è disponibile da dieci anni e ha avuto difficoltà a gestire tutti i DLC e a rimanere al passo con le moderne console e PC. I sviluppatori hanno annunciato a maggio di aver formato un team interno dedicato a risolvere i problemi segnalati dai giocatori nel corso degli anni. Il primo pacchetto di correzioni uscirà mercoledì, con ulteriori aggiornamenti previsti ogni due mesi. I giocatori riceveranno anche un “eccitante aggiornamento del gioco base” prima dell’espansione Life and Death, in arrivo a ottobre.