Dead Space 2, a mio parere, è uno dei migliori giochi mai realizzati. Uno dei motivi è che utilizza le migliori idee del suo predecessore, il primo Dead Space, come punto di partenza sia a livello meccanico che narrativo. Dead Space è stato un ottimo punto di inizio, ma Dead Space 2 ha alzato l’asticella su quasi tutti i fronti. Dopo il successo del recente remake di Dead Space, molti fan guardano con speranza allo sviluppatore del gioco, EA Motive, aspettandosi un annuncio per un remake di Dead Space 2. Come fan sfegatato della serie, spero che non lo facciano.
Un remake che reimmagina il classico
C’è molto da amare nel modo in cui il remake di Dead Space reimmagina il classico survival horror del 2008, restando comunque fedele alle sue radici. Anche se sono un grande fan del remake, sembra più una rinfrescata che una nuova base. I suoi nuovi colori sono belli, ma sono tutti presi direttamente dalla palette di Dead Space 2. Questo aiuta a modernizzare l’originale del 2008, ma il suo sequel non guadagnerebbe molto dalla stessa rinfrescata.
Rianimare Dead Space 2
A quasi tutti i livelli, il remake di Dead Space innova le idee presenti nel primo gioco per renderlo più scattante e coinvolgente. Tuttavia, Dead Space 2 lo aveva già fatto nel 2011, quindi la maggior parte dei cambiamenti principali del remake servono semplicemente a portarlo al livello del suo sequel. Ad esempio, le sezioni a gravità zero sono state rielaborate per funzionare esattamente come in Dead Space 2, l’RIG di kinesis di Isaac è stato potenziato per permettere al giocatore di usarlo più aggressivamente in combattimento, Isaac è completamente doppiato da Gunner Wright per dare al suo personaggio un ruolo maggiore nella narrativa e l’intero gioco segue l’esempio di Dead Space 2 di essere un’unica sequenza non interrotta.
Necessità di un cambiamento?
Questi cambiamenti sono tutti eccellenti, ma significano solo che EA Motive non ha ancora dimostrato come potrebbe migliorare Dead Space 2 con un trattamento simile. L’originale Dead Space aveva bisogno di quei cambiamenti, quindi il suo sequel li ha fatti. L’unico miglioramento notevole che EA Motive potrebbe apportare sarebbe migliorare la fedeltà grafica, ma ciò rientra nella portata di una rimasterizzazione piuttosto che di un vero e proprio remake.
I fan del remake di Dead Space potrebbero sostenere che EA Motive potrebbe migliorare le meccaniche di esplorazione di Dead Space 2, collegando tutto e rendendo utile tornare nelle aree precedenti con livelli di sicurezza. Anche se questa non è necessariamente una cattiva idea, il motivo per cui ha funzionato nel remake di Dead Space è che molte aree sono state riutilizzate nel gioco originale, ed esplorarle al proprio ritmo sembrava una parte naturale del mistero del gioco.
Dead Space 2 è un titolo molto più lineare e incentrato sull’azione che raramente riutilizza le sue location, quindi un mondo interconnesso non avrebbe molto senso a meno di non rivoluzionare completamente la storia. Tuttavia, EA Motive ha dimostrato quanto fedelmente vuole adattare la serie con il remake di Dead Space in termini di struttura narrativa, quindi sembra un po’ improbabile aspettarsi che lo studio modifichi Dead Space 2 in questo modo.
Dead Space 3, chi è interessato?
Con un remake di Dead Space 2 che sembra un’idea ridondante, il tempo di EA Motive potrebbe essere meglio speso per creare un nuovo gioco nella serie Dead Space. Fortunatamente, lo studio ha menzionato in un AMA su Reddit di essere interessato a continuare a lavorare con la serie in futuro. Non è stato detto quale potrebbe essere quel progetto, se un altro remake o un titolo completamente nuovo, ma è bello vedere che c’è un futuro dove potremmo avere più Dead Space da EA Motive.
Lo studio ha creato un remake che è riuscito a superare il materiale originale. Ora che ha dimostrato il suo valore, dovrebbe prendere le migliori idee della serie nel suo complesso e usarle come punto di partenza, proprio come ha fatto Dead Space 2. Non ha senso rifare qualcosa che è già quasi perfetto, quindi Dead Space 2 dovrebbe rimanere com’è. In questo modo, EA Motive può sentirsi libera di concentrarsi su una ristrutturazione di Dead Space 3.