Quando Warzone è stato lanciato per la prima volta come nuovo concorrente nel mondo dei battle royale, avrebbe potuto avere successo semplicemente sfruttando il nome di Call of Duty. Invece, Warzone ha deciso di distinguersi aggiungendo meccaniche e caratteristiche uniche. Alcune di queste erano presenti fin dall’inizio, come il sistema del Gulag, mentre altre sono state aggiunte e modificate con il passare delle stagioni, come i contratti.
I contratti sono tornati in Warzone 2.0 con obiettivi sia vecchi che nuovi per aiutarti a ottenere un vantaggio sui tuoi avversari, guadagnare denaro per acquistare oggetti o far rivivere i compagni di squadra, e guadagnare XP extra. Ci sono anche nuovi set di contratti specificamente progettati per la nuova modalità DMZ che dovrai imparare a conoscere e riconoscere. I contratti possono essere molto utili se sai cosa stai facendo, oppure possono rivelarsi una maledizione che porta alla distruzione della tua squadra. La nostra guida completa ai contratti per Warzone 2.0 e DMZ ti aiuterà a evitare di accettare accordi che non comprendi.
Come funzionano i contratti in Warzone 2.0 e DMZ
I contratti in Warzone 2.0 e DMZ funzionano in modo identico a come facevano nell’originale Warzone. Vedrai diverse icone di contratti sulla mappa che indicano la loro disponibilità. Una volta raggiunta la posizione, troverai un walkie-talkie con cui interagire per attivare il contratto associato. Una volta accettato, ti verrà fornito un riepilogo dell’obiettivo da completare e un limite di tempo entro cui farlo. Se ci riesci, otterrai le ricompense, che di solito includono denaro, XP e occasionalmente qualche altro bonus.
Contratti e ricompense di Warzone 2.0
Bounty — Simbolo del mirino
I contratti Bounty ti incaricano di dare la caccia a un giocatore nemico. Ti verrà mostrato un cerchio sulla mappa che indica l’area generale in cui si trova il tuo bersaglio, ma non la sua posizione esatta. La persona che è il tuo bersaglio sarà informata che è stata presa di mira, quindi la tua conoscenza della loro posizione non sarà completamente unilaterale, soprattutto perché non saprai dove si trova il loro team.
Finché tu e la tua squadra riuscite a eliminare il bersaglio prima che il tempo scada, otterrete denaro e XP. Se fallite, non otterrete nulla. Anche se non pensi di perseguire un bounty, possono comunque essere utili per l’intelligence che ti forniscono sulla posizione di un nemico.
Secure Intel — Simbolo del documento
Questo contratto ha due fasi che possono mettere te e la tua squadra a rischio poiché comporta spostamenti significativi sulla mappa. Una volta preso, il tuo primo obiettivo sarà trovare un laptop all’interno di un cerchio segnato sulla tua mappa. Una volta vicino, la posizione esatta apparirà per te.
Dopo aver raccolto le informazioni dal laptop, dovrai consegnarle a un’altra posizione segnata sulla mappa. Se riesci a raggiungerla senza essere ucciso, troverai un grande computer su cui caricare le informazioni. Una volta fatto, otterrai la tua ricompensa in denaro e XP, ma avrai anche la posizione del prossimo cerchio sulla mappa. Sapere in anticipo dove sarà il prossimo cerchio è una delle migliori informazioni che puoi ottenere in Warzone 2.0. Non solo ti permette di assicurarti una posizione sicura in anticipo, ma anche di eliminare altre squadre che si affrettano a raggiungere il nuovo cerchio.
Most Wanted — Simbolo della corona
Ricordi il contratto Bounty? Bene, Most Wanted è praticamente l’opposto di quello. Invece di darti un obiettivo da uccidere per una bella ricompensa, questo contratto segna chiunque lo prenda sulla mappa come bersaglio per una bella paga. Ci sono due differenze chiave, però. La prima è che non è solo una persona o una squadra a sapere dove ti trovi, ma tutti nel gioco. La seconda è che invece di avere un’area approssimativa di dove ti trovi, la tua posizione precisa è segnata sulla mappa fino a quando non vieni ucciso o riesci a sopravvivere fino alla fine del contratto.
Non c’è bisogno di sottolineare i rischi evidenti di questo contratto, quindi ti diremo cosa c’è di buono alla fine del tunnel. Riuscire a sopravvivere a questo contratto pericoloso non solo ti farà guadagnare del denaro e XP, ma resusciterà immediatamente tutti i compagni di squadra morti. Questo rende questo contratto non solo più prezioso ma anche più difficile, più membri della tua squadra sono già stati eliminati.
Safecracker — Simbolo della cassaforte
Questo contratto è un’opzione sicura da prendere all’inizio di una partita di Warzone 2.0. Una volta attivato, tre posizioni di casseforti verranno segnalate sulla tua mappa. Ognuna di esse deve essere fatta esplodere con del C4, il che ovviamente farà molto rumore e attirerà l’attenzione su di te, ma sono piene di denaro e loot.
Non è necessario aprire tutte e tre le casseforti, o anche una sola, ovviamente, ma otterrai un bonus in denaro per averle aperte tutte e tre prima che il contratto scada. Se riesci a trovare uno di questi contratti all’inizio, puoi facilmente fare scorta di ottime armi e denaro per ottenere un vantaggio iniziale.
Champion’s Quest (Nuke)
Questo contratto è il più unico, raro, difficile e potente di tutto Warzone 2.0. Non è stato nemmeno scoperto di essere reale per un po’ di tempo dopo il lancio. Questo è l’unico contratto che richiede prerequisiti prima che appaia, e ciò che chiede non è facile.
Il primo passo per ottenere questo contratto è vincere cinque partite di Warzone 2.0 di fila. Esatto, devi vincere cinque partite consecutive. Assicurati di aspettare fino alla fine della partita dopo aver vinto ciascuna per assicurarti che il passaggio successivo si attivi.
Entrando nella tua prossima partita di Warzone 2.0 dopo aver vinto cinque partite di fila, avrai automaticamente la posizione del contratto Champion’s Quest segnalata sulla tua mappa in una delle tre zone. Una volta raccolto il contratto, il tuo primo obiettivo sarà trovare tre elementi per assemblare la bomba nucleare. Come ci si potrebbe aspettare, tutti e tre sono segnati sulla tua mappa.
Il Beryllium Core ti segnerà come se stessi facendo un contratto Most Wanted.
Il Plutonium Core ti infliggerà danni nel tempo.
Il Titanium disturberà il tuo radar e la tua mappa.
Se la tua squadra riesce a raccogliere tutti e tre gli elementi, il passo successivo è sopravvivere con essi fino a quando il sito della bomba non viene rivelato. Non sappiamo ancora quanto tempo ci vorrà, ma alla fine sarà segnato sulla tua mappa. Vai lì e metti tutti i componenti nella bomba e poi attivala.
Infine, inizierà un timer di due minuti fino a quando la bomba non esploderà. Tuttavia, altre squadre possono usare questo tempo per disinnescare la bomba se ne hanno la possibilità, quindi dovrai proteggere la bomba a tutti i costi. Se nessuno riesce a disinnescarla in tempo, la bomba esplode, il gioco finisce e sei dichiarato il vincitore.
Contratti e ricompense DMZ
Cargo Delivery or Shipment — Simbolo della valigetta
Questo è un contratto semplice. Dovrai trasportare una macchina o una nave in una posizione desiderata. Niente di complicato, ma paga bene.
Destroy Supplies — Simbolo della bomba
Questo contratto dice tutto nel nome. Avrai due posti dove dovrai andare e piazzare esplosivi per distruggere le forniture segnate. È molto simile al contratto Safecracker in Warzone 2.0, ma un po’ più semplice poiché non devi rimanere nei paraggi dopo aver piazzato la bomba poiché non uscirà nessun loot. Verrai pagato alla fine indipendentemente da dove ti trovi.
Eliminate HVT — Simbolo del mirino
Questo contratto condivide lo stesso simbolo del contratto Bounty ed è funzionalmente lo stesso, tranne per il fatto che stai cacciando un soldato AI invece di un altro giocatore. Puoi aspettarti che sia ben protetto da