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Avventura in una scatola

Release Date: 2019
Players: 1-4
Designer: Matthew Dunstan, Phil Walker-Harding
Length: 3x 60-90 minutes
Artist: Martin Hoffmann
Age: 10+
Publisher: Kosmos
Complexity: 1.5 / 5
Plastic to Non-Plastic: <1% Air to Components: <10% Dopo un risveglio inquieto, ti guardi intorno. Non sei sicuro di dove ti trovi o di come ci sei arrivato. La luce della luna filtra attraverso il piccolo finestrino sbarrato. Sembri essere in una sorta di cella, ma non sei incatenato come lo scheletro di fronte a te. L'unica cosa che puoi fare è trovare una via d'uscita in Adventure Games: The Dungeon, creato da Phil Walker-Harding e Matthew Dunstan per Kosmos. Nessuno spoiler garantito

Posso assicurarti che non rivelerò nulla di decisivo nella mia recensione. L’introduzione di questo articolo riflette esattamente ciò che incontri all’inizio della tua avventura. Non ci sono indizi da seguire qui, quindi leggi pure senza timore. Dovrai comunque risolvere i puzzle e trovare la tua strada per uscire, da solo o con fino a tre altri giocatori, a meno che tu non voglia affrontare la sfida da solo.

Un’esperienza diversa

Non sono un grande fan dei giochi di fuga o escape room. Spesso, questi giochi presentano enigmi piuttosto astratti e non mi sento mai immerso nell’ambientazione, preferendo risolvere un Sudoku. Adventure Games: The Dungeon, però, è molto diverso. È più un gioco in stile “scegli la tua avventura”, anche se il tuo obiettivo è scappare dal dungeon.

Le tue scelte, le tue conseguenze

Questo è un gioco cooperativo e, come molti altri giochi di questo tipo, Adventure Games: The Dungeon può soffrire del fenomeno del “quarterbacking”. Se hai un giocatore dominante nel tuo gruppo, ti consiglio di giocare senza di lui. È molto più divertente quando ognuno prende le proprie decisioni e affronta le conseguenze delle proprie azioni.

Ogni giocatore ha una quantità limitata di salute. Nessuno può davvero morire, quindi non preoccuparti di eliminazioni. Il peggio che può succedere è arrivare all’ultimo punto salute, e ogni danno successivo colpirà il giocatore alla tua sinistra. Loro, in modo altruistico, si metteranno davanti a te per assorbire il danno.

Non ho ancora avuto modo di verificarlo, ma sono sicuro che la salute giocherà un ruolo più avanti nel gioco. È possibile che certe azioni falliscano se non hai abbastanza salute. Quindi, quando hai l’opportunità di curarti, ti consiglio di farlo.

Salute e personaggi

Oltre alla salute del giocatore, anche il personaggio scelto avrà la sua importanza. Chi sei influenzerà l’esito di alcune azioni. Potresti essere il Forte e sfondare una porta chiusa oppure l’Attento, più abile nell’evitare trappole. Considera bene chi fa cosa nel proprio turno, poiché ciò può facilitare la tua fuga.

Sconfiggi il dungeon

Il resto del gioco è piuttosto semplice e simile ad altri giochi cooperativi che potresti aver provato. Ogni giocatore svolge il proprio turno in senso orario e, nel proprio turno, può compiere diverse azioni.

Ad esempio, puoi spostarti in un’altra location. Il movimento è completamente libero; puoi andare in qualsiasi luogo visibile. Puoi anche tornare più volte nello stesso posto se necessario, ad esempio se nessuno ricorda cosa è successo lì.

Una volta arrivato in una posizione, puoi esplorarla. Ogni location ha un numero, quindi leggi il paragrafo corrispondente nel libro delle avventure. A volte puoi pescare carte avventura, che rappresentano oggetti trovati. Potresti anche subire danni, come già accennato.

Il libro delle avventure narra la storia

Puoi anche provare un oggetto in una location. Per esempio, puoi usare una chiave trovata su una serratura. Ogni carta oggetto è numerata, quindi combini il numero della carta con quello della location e leggi la sezione corrispondente nel libro. Se la chiave funziona, potrai aprire la porta, che verrà rappresentata sostituendo la carta della location con un’altra che indica che la porta è ora aperta.

In modo simile, puoi combinare due carte oggetto. Un esempio fornito nel manuale è quello di un apriscatole e una lattina. Combina i numeri delle due carte e leggi la sezione. Se l’apriscatole non è rotto, il libro ti dirà di scartare entrambe le carte e di pescare una nuova carta avventura, quella di una lattina aperta.

Il gioco evolve con le tue azioni

Mentre giochi, le tue decisioni influenzeranno il mondo in cui ti trovi, in questo caso il dungeon. Incontrerai anche altre persone che possono aiutarti. Molte delle cose che il gioco richiede sono abbastanza ovvie. A volte, dovrai provare diverse opzioni prima di trovare la soluzione. Le illustrazioni forniscono spesso indizi, quindi osserva attentamente ogni location e ogni oggetto che ottieni. Assicurati anche di leggere con attenzione i paragrafi nel libro delle avventure, poiché ti daranno sicuramente suggerimenti importanti.

Se mai dovessi rimanere veramente bloccato, il manuale offre suggerimenti sul retro. Finora non ne abbiamo avuto bisogno, ma capisco perché siano a volte necessari. Nel tentativo di uscire dalla prima stanza, la cella in cui inizi, sembrava impossibile fino a quando uno del gruppo non trovò un indizio. Da quel momento in poi, è stato molto più semplice, ma eravamo vicini a controllare i suggerimenti.

È davvero gratificante quando riesci finalmente a risolvere un enigma, anche se potresti subire danni nel processo a causa di scelte sbagliate. Ci sono momenti in cui perdi un indizio ovvio e ti rimproveri per non averlo visto prima. Avremmo potuto evitare molti danni se non avessimo trascurato uno di questi suggerimenti importanti.

Un’avventura compatta

Adventure Games: The Dungeon è molto divertente. È un’avventura completa in una scatola davvero piccola. La scrittura è impeccabile, le illustrazioni sono dettagliate e tutto si combina alla perfezione. Puoi salvare il gioco in qualsiasi momento. Inoltre, è diviso in tre capitoli, ognuno dei quali richiede circa 90 minuti per essere completato. Abbiamo trovato che finire un capitolo e poi salvare sia il modo migliore per fermarsi, poiché è il momento più naturale per farlo. Tuttavia, puoi fermarti quando preferisci.

Naturalmente, come molti giochi cooperativi, puoi giocare Adventure Games: The Dungeon anche da solo. Personalmente, ho apprezzato la compagnia di altri, poiché altre persone notavano dettagli che avrei potuto trascurare. Quattro menti, nel nostro caso, sono state meglio di una. Se riesci a evitare che ci sia un giocatore dominante nel tuo gruppo, ti divertirai molto.

Un’ultima cosa da menzionare è che Adventure Games: The Dungeon è completamente ripristinabile. Tutte le carte sono numerate o contrassegnate con una lettera, quindi basta rimetterle in ordine e potrai passarle a qualcun altro per farle provare. È un gioco che continua a offrire emozioni.