Sony Interactive Entertainment ha finalmente rilasciato l’aggiornamento tanto atteso per Helldivers 2, che affronta una serie di problematiche legate all’equilibrio e alla difficoltà del gioco. Per la prima volta dopo un po’, i fan sembrano reagire positivamente a queste novità.
La patch 1.001.100 è un elemento fondamentale del piano di 60 giorni di Arrowhead Game Studios, volto a rispondere ai feedback degli utenti e a recuperare un po’ di fiducia dopo che alcune modifiche avevano reso il gioco troppo complesso per molti. Si tratta di un aggiornamento sostanzioso, quindi non entreremo nei dettagli di tutti i miglioramenti, ma tra i punti salienti ci sono ristrutturazioni di 31 armi, 11 stratagemi, 15 nemici, i Helldivers stessi e modificatori ambientali come il caldo e il freddo. È stata aggiunta anche una nuova mappa della Guerra Galattica che mostra le posizioni di asset importanti, insieme a una ruota delle emote che consente ai giocatori di equipaggiare quattro emote contemporaneamente.
Tra i membri più attivi della community, si era diffusa l’idea che alcune modifiche a armi e stratagemi, apportate nei mesi successivi al lancio, avessero reso il gioco meno coinvolgente e più difficile senza un vero motivo. I giocatori avevano anche lamentato che gli sviluppatori non stessero ascoltando le loro esigenze, apportando cambiamenti di equilibrio arbitrarî. L’aggiornamento di agosto, Escalation of Freedom, era stato particolarmente criticato, poiché aveva ridotto l’efficacia di armi incendiari come i lanciafiamme contro i Terminidi e altri nemici corazzati.
Negli ultimi giorni, Arrowhead ha condiviso una grande novità al giorno nel suo Discord e su X, con il primo annuncio che riguardava un incremento di danno per i lanciafiamme e il ripristino delle modifiche precedenti all’aggiornamento di agosto per le armi incendiari. Anche il railgun, una delle armi più problematiche dal punto di vista dei giocatori, ha ricevuto un notevole potenziamento di danno. Inoltre, il breaker ora può contenere più munizioni, l’arc thrower ha una maggiore portata e infligge più danni, mentre l’eruttore ha riavuto le sue schegge. Infine, lo stratagemma della bomba Eagle 500kg ha un raggio d’esplosione più ampio.
“Cosa sta cambiando? Per i bugdivers là fuori, molte situazioni erano precedentemente risolte con la vostra arma principale o armi anti-carro, che non sempre hanno funzionato come previsto. Con la presenza travolgente di Bile Titans e Chargers, molte scelte di armi sono diventate quindi poco valide,” si legge nelle note della patch. “Abbiamo rielaborato la penetrazione dell’armatura, le armi anti-carro, e i valori di armatura e salute dei nemici. Il nostro obiettivo è migliorare l’efficacia di armi come l’Autocannon, la Heavy Machine Gun, il Flamethrower e il Anti-Materiel Rifle contro nemici pesantemente corazzati.”
Finora, questa patch è stata accolta positivamente dalla community. Secondo SteamDB, il numero massimo di giocatori contemporanei nelle ultime 24 ore ha raggiunto quota 68.380, il numero più alto registrato negli ultimi tre mesi. (Tuttavia, questo potrebbe essere dovuto all’interesse per gli aggiornamenti, piuttosto che a un effettivo ritorno dei giocatori.) Anche il subreddit sembra reagire bene, con alcuni che scherzano sul fatto che ci siano quasi troppe buone strategie di gioco da provare.
Ma l’aggiornamento ha reso il gioco troppo facile? Johan Pilestedt, chief creative officer, ha interagito con gli utenti su X mercoledì e ha concordato sul fatto che sia necessaria una difficoltà maggiore per i giocatori più esperti.
“Concordo!” ha twittato Pilestedt, aggiungendo che il team sta valutando “la sfida del gioco per quei giocatori di alto livello,” insieme al jetpack.